Camisetas personalizadas - [email protected] - Barcelona: 93 486 95 32 / Madrid: 91 159 39 99 - Envíos a domicilio toda España.

Preparación de archivos

Todo lo que necesitas saber para darnos una hermosa obra de arte.

Aprenda cómo preparar una imagen para serigrafía y otras especificaciones de diseño de camisetas en impacto33.com.

¡Prepare sus archivos de arte, dimensione su diseño y use nuestras plantillas aquí! No dude en ponerse en contacto con nosotros si todavía tiene preguntas en [email protected]

 

Prepara tu arte

Todos los archivos deben tener al menos 300 ppi o formato vectorial.

Si su archivo no es de 300 ppi, no puede aumentar la resolución del archivo. Esto se denomina «aumento de resolución» y dará como resultado una imagen borrosa.

Si está creando su archivo en Adobe Illustrator u otro software basado en vectores, simplemente dimensione su imagen al tamaño que desea que se imprima.

 

  • Tenga en cuenta que: Que tres o más cambios de color ya no se consideran el mismo diseño!
  • Tonos medios : Por favor, permítanos semitonos las imágenes para usted.

Si no controlamos los medios tonos, no podemos garantizar la calidad de la impresión.

Entendemos que algunos diseños son complejos y requerirán tarifas de separación, como cliente, usted puede estar inclinado a tratar de separar o semitonos la imagen para tratar de mantener su costo lo más bajo posible.

Por desgracia, esto no funciona. Nuestros ordenadores en el departamento de arte están calibradas para configurar los medios tonos específicamente para las películas y pantallas que usamos para imprimir.

Muchas veces, se intenta separar o semitono la imagen, puede causar más cargos de arte de los que hubiera incurrido originalmente.

Tipos de archivos aceptados

Aceptamos los siguientes tipos de archivos:

 

  • Ilustrador (.AI)
  • Vector (.EPS)
  • Photoshop (.PSD)
  • PDF
  • JPEG
  • PELEA

Preferimos los archivos .AI o .EPS primero porque las imágenes vectoriales se pueden escalar sin afectar la calidad. Preferimos .PSD o .PDF segundo y .JPG o .TIFF último.

Tamaño de su diseño

 

Su diseño debe tener el tamaño que se debe imprimir. Si desea que su impresión tenga un ancho de 10 «, asegúrese de que el diseño real dentro del archivo tenga un ancho de 10», no solo el fondo del archivo de diseño.

Vaya a la página de plantillas , descargue la plantilla adecuada y coloque su diseño en la plantilla del tamaño que desea que aparezca en la camiseta.

 

Convierte tu texto a contornos

Si está creando su archivo en Adobe Illustrator, tendrá que elegir «Crear contornos» en todo su texto. Esto nos permite abrir el archivo sin requerir la fuente.

 

Usa nuestras plantillas

Utilice una de las plantillas de impacto33 para enviar su diseño final. Ve a la página de plantillas .

(Para la impresión de ropa, las plantillas de impacto33 no son necesarias pero se recomiendan).

 

Tamaños de pantalla Impacto33

  • Pantallas Estándar – 14 «x 17»
  • Pantallas Grandes  18 «x 23»

Impreso / cosido en la información de la etiqueta

Es requerido por la UE. Que se incluya la siguiente información en todas las prendas:

  • tamaño
  • % de material
  • País de origen (para la prenda, no para su marca)
  • Instrucciones de cuidado

 

Estos no son negociables. No podemos enumerar «Impreso en los EE. UU.» O «Procesado en los EE. UU.» En lugar de enumerar en qué país se fabrica la camisa, * debe * tener la información del país en la prenda.

Si no está al tanto de la información necesaria para las camisetas que está solicitando, deje sus archivos de etiquetas editables y agregue marcadores de posición para la información.

Cuando envíe su obra de arte, envíe el archivo de etiqueta editable (PSD o AI), así como las fuentes utilizadas para crear la etiqueta. Las fuentes son muy importantes ya que no podemos editar las fuentes que no tenemos.

Hey! Escríbenos si necesitas ayuda para preparar tu archivo!

Te contestaremos en la mayor brevedad.

Escogiendo colores PMS

Proporcionaremos una combinación de colores de pantone gratis para sus prendas cuando se envíen sus pedidos.

Sin embargo, hay un problema con la coincidencia de pantone, y es que no todos los colores tienen el mismo aspecto en todos los monitores.

Un cierto rojo en su pantalla puede parecer un rojo diferente en la nuestra.

No hay calibración de color universal para ordenadores.

Siempre es mejor tratar de proporcionar sus propios colores de pantone si es posible.

Max Imprints

 

Tenga en cuenta que no todas las camisetas serán cosidas exactamente iguales; estas dimensiones se deben usar como referencia como zona «segura» para evitar la impresión en cualquier costura o borde.

Asegúrese de consultar la página específica del producto para conocer las «Especificaciones de tamaño» específicas de esa prenda.

 

NOTA: Cualquier impresión que pase por una costura puede dar lugar a imperfecciones en la impresión. 

 

 

 

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies